CSingleLock::Lock 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CSingleLock 类的一个公共方法,用于锁定关联的资源。这个方法会尝试锁定资源,如果资源当前没有被其他线程锁定,那么它会将资源锁定,返回 TRUE;否则,如果资源已经被其他线程锁定,它会返回 FALSE,表示锁定失败。

以下是该方法的基本用法:
BOOL Lock(DWORD dwTimeout = INFINITE);

参数:
  •  dwTimeout:可选参数,表示等待锁定的超时时间,单位为毫秒。默认值为 INFINITE,表示无限等待。


返回值:
  •  TRUE:如果成功锁定资源。

  •  FALSE:如果锁定失败或在指定的超时时间内未能锁定资源。


示例:
CSingleLock myLock(&myCriticalSection, TRUE);

// 尝试锁定资源,等待时间为1000毫秒
if (myLock.Lock(1000)) {
    // 成功锁定资源,执行相应的操作
    // ...
} else {
    // 锁定失败,执行其他操作
    // ...
}

在这个示例中,首先创建了一个 CSingleLock 对象 myLock,并在构造函数中将其锁定。然后使用 Lock 方法尝试在最多等待1000毫秒的时间内锁定资源。根据返回值,可以判断是否成功锁定资源,从而执行相应的操作。

请注意,CSingleLock 类主要用于管理临界区的锁定和解锁,以确保线程安全。


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