以下是 CSliderCtrl::GetThumbRect 方法的一般形式:
BOOL GetThumbRect(
LPRECT lpRect
) const;
- lpRect:一个指向 RECT 结构的指针,用于接收滑块的矩形区域坐标。
该方法返回一个 BOOL 类型的值,表示操作是否成功。如果成功,返回非零值;否则,返回零。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 GetThumbRect 方法获取滑块控件的滑块的矩形区域:
// 假设这是一个 CDialog 派生类的成员函数
void CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 创建滑块控件
CSliderCtrl slider;
slider.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | TBS_HORZ, CRect(10, 10, 200, 30), this, IDC_YOUR_SLIDER_ID);
// 获取滑块的矩形区域
RECT thumbRect;
BOOL result = slider.GetThumbRect(&thumbRect);
if (result)
{
// 在这里可以使用 thumbRect 进行操作
// 例如获取矩形的坐标信息
int thumbWidth = thumbRect.right - thumbRect.left;
int thumbHeight = thumbRect.bottom - thumbRect.top;
}
}
在上述代码中,通过调用 GetThumbRect 方法获取滑块控件的滑块的矩形区域,并在获取后对其进行一些操作。
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