以下是 CSliderCtrl::SetBuddy 方法的简要说明:
void SetBuddy(CWnd* pWndBuddy, BOOL bLocationAware = TRUE);
参数:
- pWndBuddy:指向编辑框窗口(Buddy)的指针,将与滑块相关联。
- bLocationAware:如果为 TRUE,则滑块控件将根据编辑框的位置调整自己的位置;如果为 FALSE,则滑块位置不受编辑框位置的影响。
示例用法:
CSliderCtrl sliderCtrl;
CEdit editBuddy;
// 假设 sliderCtrl 和 editBuddy 已经被创建和初始化
sliderCtrl.SetBuddy(&editBuddy);
在这个示例中,sliderCtrl 滑块控件与 editBuddy 编辑框关联起来。通过关联,滑块可以通过编辑框进行值的显示和编辑。
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