CSocket::Attach 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中 CSocket 类的一个公共方法。这个方法用于将一个原生的套接字(socket)与 CSocket 对象关联起来。

具体来说,CSocket::Attach 方法的目的是将已经存在的套接字与 CSocket 对象绑定,以便通过 CSocket 对象进行套接字的控制和操作。在使用这个方法之前,你通常会通过 CSocket 类的其他方法(如 Create)创建一个新的套接字,然后通过 Attach 方法将它与 CSocket 对象关联。

以下是一个简单的例子,展示了如何使用 Attach 方法:
CSocket mySocket;
SOCKET hSocket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建原生套接字

if (hSocket != INVALID_SOCKET) {
    // 将原生套接字与 CSocket 对象关联
    if (mySocket.Attach(hSocket)) {
        // 现在可以使用 mySocket 对象进行套接字操作
        // ...

        // 最后,当不再需要 CSocket 对象时,可以调用 Detach 方法分离套接字
        SOCKET detachedSocket = mySocket.Detach();
        ::closesocket(detachedSocket);
    }
}

在这个例子中,Attach 方法将 hSocket 与 mySocket 关联起来,然后可以通过 mySocket 对象进行套接字的操作。最后,通过 Detach 方法可以将套接字与 CSocket 对象分离,以便在不再需要 CSocket 对象时安全地关闭套接字。


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