阻塞模式和非阻塞模式是套接字操作的两种主要模式。在阻塞模式下,当进行某些操作(例如接收数据或发送数据)时,程序会被阻塞,直到操作完成。而在非阻塞模式下,操作将立即返回,不管操作是否完成。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CSocket::IsBlocking 方法:
CSocket mySocket;
// 在某处设置套接字为阻塞模式
mySocket.SetBlocking();
// 检查套接字是否处于阻塞模式
if(mySocket.IsBlocking()) {
// 套接字是阻塞的,进行相应处理
// ...
} else {
// 套接字是非阻塞的,进行相应处理
// ...
}
在这个示例中,SetBlocking 方法被调用以将套接字设置为阻塞模式,然后 IsBlocking 方法用于检查套接字的当前模式。方法返回一个 BOOL 值,表示套接字是否处于阻塞模式。
请注意,阻塞模式和非阻塞模式在不同的情境下有不同的应用。在编写网络程序时,你可能需要根据具体的需求选择适当的模式。
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