以下是一个简单的使用示例:
CSpinButtonCtrl mySpinButton;
// 创建微调按钮控件并关联伙伴控件
mySpinButton.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | UDS_SETBUDDYINT,
CRect(10, 10, 100, 30), pParentWnd, nID);
// 获取与微调按钮控件关联的伙伴控件
CEdit* pBuddyEdit = mySpinButton.GetBuddy();
// 检查是否成功获取伙伴控件
if (pBuddyEdit != nullptr) {
// 成功获取伙伴控件,可以进行其他操作
// ...
} else {
// 未成功获取伙伴控件,处理错误
// ...
}
在这个示例中,Create 方法用于创建微调按钮控件,并通过 SetBuddy 方法将其与伙伴控件关联。然后,通过 GetBuddy 方法获取与微调按钮控件关联的伙伴控件。
请注意,关联伙伴控件的操作通常在创建微调按钮控件后进行,以便在用户与微调按钮进行交互时,伙伴控件能够正确地反映数值的变化。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/22401/MFC/CSpinButtonCtrl