以下是 CSpinButtonCtrl::GetBuddy 方法的基本用法:
CWnd* GetBuddy() const;
这个方法返回一个指向关联的伙伴控件(通常是编辑框)的指针。如果微调按钮没有关联的伙伴控件,该方法返回 NULL。
示例代码:
// 假设 pSpinButton 是你的 CSpinButtonCtrl 对象
CSpinButtonCtrl pSpinButton;
// ...
// 获取微调按钮的伙伴控件
CWnd* pBuddy = pSpinButton.GetBuddy();
if (pBuddy != NULL) {
// 成功获取伙伴控件
TRACE(_T("Buddy control found: %p\n"), pBuddy);
} else {
// 微调按钮没有关联的伙伴控件
TRACE(_T("No buddy control associated with the spin button.\n"));
}
这个示例中,GetBuddy 方法被用来获取与微调按钮关联的伙伴控件,并输出相应的信息。
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