以下是 CSpinButtonCtrl::SetAccel 方法的基本用法:
BOOL SetAccel(int nAccel, UDACCEL* pAccel);
其中,nAccel 表示要设置的加速器的数量,pAccel 是一个指向 UDACCEL 结构的指针,用于指定加速器的详细信息。
typedef struct {
UINT nSec; // 按键组合的间隔时间
UINT nInc; // 一次增加的步长
} UDACCEL;
示例代码:
// 假设 pSpinButton 是你的 CSpinButtonCtrl 对象
CSpinButtonCtrl pSpinButton;
// ...
// 设置微调按钮的加速器信息
UDACCEL accel[2]; // 假设有两个加速器,可以根据实际情况调整数组大小
// 设置第一个加速器
accel[0].nSec = 200;
accel[0].nInc = 1;
// 设置第二个加速器
accel[1].nSec = 500;
accel[1].nInc = 5;
// 设置微调按钮的加速器信息
BOOL bSuccess = pSpinButton.SetAccel(2, accel);
if (bSuccess) {
// 成功设置加速器信息
TRACE(_T("Accelerators set successfully.\n"));
} else {
// 设置加速器信息失败
TRACE(_T("Failed to set accelerators.\n"));
}
在这个示例中,SetAccel 方法被用来设置微调按钮的加速器信息,其中包括两个加速器。你可以根据实际需求调整数组大小和加速器的参数。
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