以下是该方法的简要说明:
BOOL ActivateNext(BOOL bPrev = FALSE, BOOL bForce = FALSE);
- bPrev:一个布尔值,如果设置为 TRUE,则激活前一个视图;如果设置为 FALSE,则激活下一个视图。
- bForce:一个布尔值,如果设置为 TRUE,则即使当前视图是活动的,也会强制重新激活下一个或前一个视图;如果设置为 FALSE,则只有在当前视图不是活动的情况下才激活下一个或前一个视图。
此方法返回一个布尔值,指示是否成功激活下一个或前一个视图。
使用示例:
// 假设 pSplitter 是你的 CSplitterWnd 对象
if (pSplitter->ActivateNext())
{
// 成功激活下一个视图
}
else
{
// 无法激活下一个视图,可能是没有下一个视图或发生了其他错误
}
请注意,具体的实现可能会因 MFC 版本而异,你可能需要查阅相关版本的 MFC 文档以获取更详细的信息。
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