以下是 CStatic::DrawItem 方法的一般形式:
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
DrawItem 方法的参数 lpDrawItemStruct 是一个指向 DRAWITEMSTRUCT 结构的指针,该结构包含有关要绘制的控件的信息。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CStatic::DrawItem 方法自定义绘制 CStatic 控件的外观:
void CMyDialog::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// 判断是否是 CStatic 控件
if (nIDCtl == IDC_STATIC_CONTROL) // 替换为你的控件 ID
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
// 在这里添加自定义绘制代码
CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);
dc.FillSolidRect(&rect, RGB(255, 0, 0)); // 以红色填充矩形
dc.Detach();
}
CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
}
在这个示例中,OnDrawItem 方法重载了基类的方法,用于处理 WM_DRAWITEM 消息。在消息处理中,首先判断是否是指定的 CStatic 控件,然后使用 CDC 对象进行自定义绘制。
请注意,DrawItem 方法通常与 owner-draw 消息一起使用,例如 WM_DRAWITEM 消息。你需要确保相应的消息映射和消息处理函数存在,以便 DrawItem 方法能够被正确调用。
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