如果你想在 CStringList 中更改特定位置的元素,可以使用 GetAt 方法获取指定位置的元素,然后进行修改。
以下是一个简单的示例:
// 创建一个CStringList对象并添加一些元素
CStringList myList;
myList.AddTail(_T("Element1"));
myList.AddTail(_T("Element2"));
myList.AddTail(_T("Element3"));
// 获取链表中元素2的位置
POSITION pos = myList.Find(_T("Element2"));
if (pos != NULL) {
// 获取并修改元素2
CString& strElement = myList.GetAt(pos);
strElement = _T("NewElement2");
// 遍历链表并输出元素
pos = myList.GetHeadPosition();
while (pos != NULL) {
CString strElement = myList.GetNext(pos);
// 处理元素,例如输出到控制台
wprintf(_T("Element: %s\n"), strElement);
}
}
在上述示例中,通过 Find 方法找到链表中元素 "Element2" 的位置,然后使用 GetAt 获取该位置的元素的引用,并进行修改。最后,通过遍历链表输出修改后的元素。
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