这个运算符允许你直接访问底层的操作系统句柄,以便在需要的情况下执行底层的同步操作。例如,你可以将获取的 HANDLE 用于调用 Windows API 函数,进行更细粒度的同步控制。
以下是一个简单的示例:
CSyncObject syncObject; // 假设有一个 CSyncObject 的实例
// 获取同步对象的底层操作系统句柄
HANDLE hSyncObject = syncObject;
// 现在你可以使用 hSyncObject 进行底层的同步操作,比如 WaitForSingleObject 等
请注意,直接操作底层句柄需要谨慎,确保你了解同步对象的使用方式,以免引入潜在的错误或不稳定性。使用 MFC 的高级同步机制通常是更安全和可维护的做法。
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