// UserTool.h
class CUserTool
{
public:
CUserTool();
~CUserTool();
// 公共方法
void SetInitialDirectory(const CString& initialDirectory);
CString GetInitialDirectory() const;
private:
// 私有成员和其他方法
// 可以添加其他成员变量或方法,以支持存储和获取初始目录信息
CString m_strInitialDirectory;
};
在这个示例中,我添加了一个名为 m_strInitialDirectory 的私有成员变量,并提供了 SetInitialDirectory 和 GetInitialDirectory 方法用于设置和获取初始目录信息。
// UserTool.cpp
#include "UserTool.h"
CUserTool::CUserTool()
{
// 构造函数的实现
}
CUserTool::~CUserTool()
{
// 析构函数的实现
}
void CUserTool::SetInitialDirectory(const CString& initialDirectory)
{
// 设置工具的初始目录信息
m_strInitialDirectory = initialDirectory;
}
CString CUserTool::GetInitialDirectory() const
{
// 获取工具的初始目录信息
return m_strInitialDirectory;
}
在这个示例中,SetInitialDirectory 方法接受一个 CString 对象,用于设置工具的初始目录信息。GetInitialDirectory 方法返回当前工具的初始目录信息。
这只是一个基本的示例,实际中你可能需要根据具体情况进行适当的调整。
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