如果你想在 CUserTool 类中添加一个名为 m_strInitialDirectory 的数据成员,用于存储工具的初始目录信息,可以在类的头文件中进行如下定义:
// UserTool.h
class CUserTool
{
public:
    CUserTool();
    ~CUserTool();

    // 公共方法
    void SetInitialDirectory(const CString& initialDirectory);
    CString GetInitialDirectory() const;

private:
    // 私有成员和其他方法
    // 可以添加其他成员变量或方法,以支持存储和获取初始目录信息
    CString m_strInitialDirectory;
};

在这个示例中,我添加了一个名为 m_strInitialDirectory 的私有成员变量,并提供了 SetInitialDirectory 和 GetInitialDirectory 方法用于设置和获取初始目录信息。
// UserTool.cpp
#include "UserTool.h"

CUserTool::CUserTool()
{
    // 构造函数的实现
}

CUserTool::~CUserTool()
{
    // 析构函数的实现
}

void CUserTool::SetInitialDirectory(const CString& initialDirectory)
{
    // 设置工具的初始目录信息
    m_strInitialDirectory = initialDirectory;
}

CString CUserTool::GetInitialDirectory() const
{
    // 获取工具的初始目录信息
    return m_strInitialDirectory;
}

在这个示例中,SetInitialDirectory 方法接受一个 CString 对象,用于设置工具的初始目录信息。GetInitialDirectory 方法返回当前工具的初始目录信息。

这只是一个基本的示例,实际中你可能需要根据具体情况进行适当的调整。


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