以下是 CWinApp::EnableD2DSupport 方法的一般形式:
BOOL CWinApp::EnableD2DSupport();
这个方法通常用于启用 Direct2D 支持。在 MFC 应用程序中,你可以在 InitInstance 函数中调用这个方法,以便在应用程序初始化时启用 Direct2D。
示例用法可能如下:
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp() : CWinApp() {}
virtual BOOL InitInstance()
{
// 执行应用程序初始化
// ...
// 启用 Direct2D 支持
EnableD2DSupport();
return TRUE;
}
};
CMyApp theApp;
这样,在应用程序初始化时,EnableD2DSupport 方法将被调用,以启用 Direct2D 支持。请注意,确保你的应用程序需要并且能够使用 Direct2D,否则启用它可能没有意义。
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