以下是 OnIdle 方法的签名:
BOOL OnIdle(
LONG lCount
);
- lCount:表示应用程序在空闲状态的循环次数。可以根据这个参数来确定应该执行的任务。
这个方法返回一个布尔值,表示是否执行了某些任务。
在派生的应用程序类中,你可以覆盖 OnIdle 方法以执行一些额外的任务,例如更新 UI、后台处理等。例如:
BOOL CMyApp::OnIdle(LONG lCount)
{
// 执行在空闲状态时的任务,例如更新 UI、后台处理等
// 如果执行了任务,返回 TRUE;否则返回 FALSE
return TRUE;
}
在 OnIdle 中,你可以添加一些需要在应用程序空闲时执行的代码。返回 TRUE 表示已经执行了一些任务,返回 FALSE 表示没有执行任务。
请注意,在某些情况下,你可能需要在应用程序初始化时启用空闲时间处理。这可以通过在 InitInstance 中调用 EnableIdleLoop 方法来实现:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 执行基类的初始化
if (!CWinApp::InitInstance())
return FALSE;
// 启用空闲时间处理
EnableIdleLoop(TRUE);
// 其他初始化逻辑...
return TRUE;
}
这样,OnIdle 将在应用程序处于空闲状态时被调用。
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