BOOL OnDDECommand(
UINT uCmd,
CEditDoc* pDoc
);
- uCmd:指定DDE命令的值。
- pDoc:指向文档对象的指针,表示与DDE命令相关联的文档。
该方法返回一个BOOL值,表示是否成功处理了DDE命令。
在使用OnDDECommand时,你通常需要在你的应用程序类中重写此方法,以便根据具体的DDE命令执行适当的操作。
以下是一个示例用法:
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL OnDDECommand(UINT uCmd, CEditDoc* pDoc)
{
// 在这里根据具体的DDE命令执行相应的操作
// ...
return TRUE; // 表示成功处理了DDE命令
}
};
这只是一个简单的示例,实际的使用可能会根据你的应用程序的特定需求而有所不同。
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