BOOL CWinApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
在这个方法中,你可以添加自定义的消息处理逻辑,例如特定键盘快捷键的处理、消息过滤等。如果该方法返回 TRUE,则表示应用程序已经完全处理了该消息,MFC将不再继续处理该消息;如果返回 FALSE,则表示应用程序没有完全处理该消息,MFC将继续处理该消息。
以下是一个简单的示例,演示如何在派生的 CWinApp 类中重写 PreTranslateMessage 方法:
// MyApp.h
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();
afx_msg void OnAppAbout();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyApp.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, &CMyApp::OnAppAbout)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 初始化应用程序
// ...
return TRUE;
}
int CMyApp::ExitInstance()
{
// 退出应用程序
// ...
return CWinApp::ExitInstance();
}
BOOL CMyApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// 在这里添加自定义的消息处理逻辑
// 例如处理特定的键盘快捷键
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_F1)
{
// 处理 F1 键
// ...
return TRUE; // 表示消息已被处理
}
// 其他消息处理逻辑
// ...
return CWinApp::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CMyApp::OnAppAbout()
{
// 处理关于对话框
// ...
}
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据应用程序的需求添加更复杂的消息处理逻辑。
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