具体来说,m_pszExeName 是一个指向以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含了应用程序的可执行文件名。这个成员变量通常在应用程序启动时被初始化,可以通过调用 GetCommandLine 函数获取完整的命令行参数,然后从中提取出可执行文件的名称。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 m_pszExeName 成员变量:
#include <afxwin.h>
class MyWinApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance()
{
// 初始化应用程序实例
// ...
// 获取可执行文件名
LPCTSTR exeName = m_pszExeName;
AfxMessageBox(exeName);
return TRUE;
}
};
MyWinApp theApp; // 应用程序对象
在上述示例中,m_pszExeName 被用于获取应用程序的可执行文件名,并通过消息框显示出来。这只是一个简单的演示,实际使用中可能需要更复杂的逻辑来处理命令行参数和执行初始化操作。
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