在 MFC 中,CWinThread 类有一个名为 OnIdle 的虚拟函数,该函数用于处理空闲时间(idle time)。OnIdle 在主消息循环的空闲时段被调用,允许程序执行一些后台任务或其他处理,以充分利用空闲时间。

以下是一个简单的示例:
// 假设你的应用程序类为 CMyApp
#include "CMyApp.h"

BOOL CMyApp::InitInstance()
{
    // 创建并运行新线程
    CMyThread* pThread = (CMyThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));

    // 其他初始化工作...

    return TRUE;
}

BOOL CMyThread::InitInstance()
{
    // 在线程初始化时执行操作

    // 示例:设置空闲处理优先级
    SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL);

    return CWinThread::InitInstance();
}

BOOL CMyApp::OnIdle(LONG lCount)
{
    // 在空闲时执行后台任务
    // lCount 是空闲消息循环中的计数器,表示 OnIdle 被调用的次数

    // 示例:输出一条消息
    TRACE(_T("Idle Time - Count: %d\n"), lCount);

    // 返回 FALSE,以继续接收 OnIdle 消息
    return FALSE;
}

在上述代码中,CWinThread::OnIdle 被重载以处理空闲时间。在 CMyApp 类中,OnIdle 函数用于执行后台任务,例如输出一条消息。在实际应用中,你可以根据需要在 OnIdle 中执行其他操作。

请注意,OnIdle 是一个虚拟函数,你可以在你的线程类中重载它以实现自定义的空闲时间处理逻辑。


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