具体来说,CWinThread::PumpMessage 方法用于在当前线程中处理消息,使得窗口能够响应用户的输入和系统事件。它通常在线程的消息循环中被调用,确保消息被正确处理。
以下是该方法的基本用法:
BOOL CMyThread::InitInstance()
{
// 其他初始化代码...
// 创建窗口或其他 UI 元素
// 开始消息循环
PumpMessage();
return TRUE;
}
在调用 PumpMessage 之后,线程将开始处理消息,包括来自用户输入、定时器、系统事件等各种消息。这样,你的窗口或 UI 元素就能够响应这些消息。
请注意,MFC 中的消息循环一般是通过消息映射表、消息处理函数等方式实现的。这些消息处理函数通常会在调用 PumpMessage 时被调用,以处理特定的消息类型。
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