BOOL Create(
LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL
);
参数说明:
- lpszClassName: 窗口类名,可以是已注册的系统类名或你自定义的类名。
- lpszWindowName: 窗口的标题。
- dwStyle: 窗口的样式,如 WS_OVERLAPPED、WS_CHILD、WS_VISIBLE 等。
- rect: 窗口的初始位置和大小。
- pParentWnd: 指向父窗口的指针,如果是顶层窗口,可以设置为 nullptr。
- nID: 窗口的ID。
- pContext: 创建上下文,通常可以设置为 nullptr。
返回值:
- 如果创建成功,返回非零值;如果失败,返回零。
示例代码可能如下所示:
CWnd wnd;
if (wnd.Create(_T("MyWndClass"), _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(100, 100, 400, 300), nullptr, IDC_MY_WINDOW)) {
// 窗口创建成功
wnd.ShowWindow(SW_SHOW);
wnd.UpdateWindow();
} else {
// 窗口创建失败
}
这个方法通常在窗口对象被创建的时候调用。需要注意的是,使用这个方法创建的窗口,在不需要的时候需要通过 DestroyWindow 或者 PostNcDestroy 进行销毁。
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