BOOL DrawAnimatedRects(
int idAni,
const LPRECT lprcFrom,
const LPRECT lprcTo
);
参数说明:
- idAni: 一个标识动画效果的常量,指定要使用的动画效果类型。例如,可以使用 AW_SLIDE 表示滑动效果。
- lprcFrom: 指向 RECT 结构的指针,表示动画效果的起始矩形区域。
- lprcTo: 指向 RECT 结构的指针,表示动画效果的目标矩形区域。
返回值:
- 如果绘制成功,返回非零值;如果失败,返回零。
示例代码可能如下所示:
CWnd wnd; // 通常是对话框的成员变量,代表对话框窗口
RECT rcFrom = { 0, 0, 100, 100 }; // 起始矩形
RECT rcTo = { 100, 100, 200, 200 }; // 目标矩形
if (wnd.DrawAnimatedRects(AW_SLIDE, &rcFrom, &rcTo)) {
// 绘制动画效果成功
} else {
// 绘制动画效果失败
}
在这个示例中,AW_SLIDE 表示使用滑动效果。DrawAnimatedRects 方法会在窗口中绘制一个从 rcFrom 到 rcTo 的动画效果。
需要注意的是,动画效果的可用性和外观可能取决于操作系统和系统设置。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/23281/MFC/CWnd