下面是一个简单的示例,演示如何重写 PreCreateWindow 函数:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
};
BOOL CMyWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// 在这里进行窗口创建前的设置
cs.style |= WS_BORDER; // 为窗口添加边框样式
return CWnd::PreCreateWindow(cs);
}
在这个示例中,PreCreateWindow 函数在窗口创建之前被调用,允许你修改 CREATESTRUCT 结构体的成员,以定制窗口的样式、大小、位置等属性。这里的例子简单地在窗口样式中添加了 WS_BORDER 边框样式。
你可以根据具体的需求在 PreCreateWindow 函数中进行更多的定制操作。注意,这个函数是虚拟函数,因此需要在你的窗口类中进行重写。
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