以下是一个简单的示例,演示如何使用 PreSubclassWindow 函数:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
// ...
protected:
afx_msg void PreSubclassWindow();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
// 其他消息映射...
ON_WM_PAINT()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyWnd::PreSubclassWindow()
{
// 在这里进行预处理,例如设置控件风格、修改样式等
ModifyStyle(0, WS_BORDER | WS_CHILD, 0);
CWnd::PreSubclassWindow();
}
void CMyWnd::OnPaint()
{
// 在这里处理绘图逻辑
// ...
}
void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 在这里处理鼠标左键按下的逻辑
// ...
}
在这个示例中,PreSubclassWindow 函数被重写以在窗口与 MFC 对象关联之前设置窗口的样式(通过 ModifyStyle 函数添加了 WS_BORDER 和 WS_CHILD 样式)。你还可以在这个函数中执行其他的预处理操作。
PreSubclassWindow 是一个在窗口创建后、关联 MFC 对象前执行的重要步骤,用于确保窗口与 MFC 的正确集成。
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