函数原型如下:
CPaintDC* CWnd::BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);
- lpPaint 是一个指向 PAINTSTRUCT 结构的指针,它用于接收有关绘制过程的信息,如绘制的矩形区域等。
使用 BeginPaint 函数时,通常会按照以下方式进行:
void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 构造一个 CPaintDC 对象,它会调用 BeginPaint
// 在这里进行绘制操作,使用 dc 进行绘图
// 自动调用 EndPaint,释放相关资源
}
在 OnPaint 处理函数中,创建一个 CPaintDC 对象,这将调用 BeginPaint。在对象的生命周期结束时,CPaintDC 析构函数会自动调用 EndPaint,这样就不需要显式地调用 EndPaint。
BeginPaint 和 EndPaint 主要用于获取和释放设备上下文,确保绘图操作的正确性,并在绘制完成后释放相关资源。
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