以下是 CWnd::ScrollWindow 的基本语法:
BOOL ScrollWindow(
int dx,
int dy,
LPCRECT lpRect = NULL,
LPCRECT lpClipRect = NULL
);
参数的含义如下:
- dx:水平方向的滚动距离,正数表示向右滚动,负数表示向左滚动。
- dy:垂直方向的滚动距离,正数表示向下滚动,负数表示向上滚动。
- lpRect:指定需要更新的矩形区域,如果为 NULL,则整个窗口客户区域都将被更新。
- lpClipRect:指定一个矩形区域,用于限制滚动的区域。
ScrollWindow 方法通过滚动窗口客户区的内容,来模拟窗口的滚动效果。通常,它用于处理滚动条的滚动事件。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 ScrollWindow 方法:
// 在滚动条的滚动事件中调用此函数
void CMyWnd::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// 获取当前滚动条的位置
int nCurPos = pScrollBar->GetScrollPos();
// 计算滚动的距离
int nScrollDelta = nCurPos - nPos;
// 滚动窗口内容
ScrollWindow(nScrollDelta, 0);
// 更新滚动条的位置
pScrollBar->SetScrollPos(nPos);
// 强制窗口重绘
RedrawWindow();
}
这个例子演示了水平滚动的情况,垂直滚动的处理方式类似。在实际应用中,你需要根据具体的需求来调整参数和逻辑。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/23539/MFC/CWnd