以下是 CWnd::SetCapture 的基本语法:
CWnd* SetCapture();
该方法会设置调用它的窗口为鼠标捕获窗口,并返回之前拥有鼠标捕获的窗口的指针。在使用 SetCapture 后,通常需要在相应的时机(例如鼠标释放时)使用 ReleaseCapture 方法释放鼠标捕获。
使用示例:
// 在鼠标按下事件中设置鼠标捕获
void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd* pPrevCapture = SetCapture();
// 这里可以处理拖放等操作
// 在适当的时机释放鼠标捕获
// ReleaseCapture();
}
在这个例子中,当鼠标左键按下时,调用 SetCapture 设置鼠标捕获,然后在适当的时机(例如鼠标释放时)使用 ReleaseCapture 释放鼠标捕获。
请注意,在使用鼠标捕获时要小心,确保及时释放鼠标捕获,以免导致意外的行为。
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