BOOL SetMenu(HMENU hMenu);
- hMenu: 一个 HMENU 句柄,表示要设置为窗口菜单的菜单句柄。
通过调用 SetMenu 方法,你可以将一个已经创建的菜单与窗口相关联,从而实现在窗口中显示菜单。
以下是一个示例,在窗口创建时设置菜单:
BOOL CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 创建菜单
HMENU hMenu = ::CreateMenu();
::AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_OPEN, _T("Open"));
::AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_SAVE, _T("Save"));
::AppendMenu(hMenu, MF_STRING, IDM_FILE_EXIT, _T("Exit"));
// 设置窗口菜单
SetMenu(hMenu);
return 0;
}
在这个示例中,首先使用 CreateMenu 创建了一个菜单,然后使用 AppendMenu 添加了一些菜单项。最后,通过调用 SetMenu 将创建的菜单与窗口关联起来。这样,在窗口中就能显示这个菜单了。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/23556/MFC/CWnd