以下是一个简单的示例,展示了如何在派生类中重写 OnCommand 方法:
void CMyWnd::OnCommand(UINT nID, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里执行处理控件命令的操作
// 调用基类实现以确保命令能够正确处理
CWnd::OnCommand(nID, wParam, lParam);
}
在这个示例中,你可以根据 nID 参数的值判断是哪个控件触发了命令,然后执行相应的操作。
需要注意的是,OnCommand 是一个虚拟函数,可以在派生类中重写以实现特定的命令处理行为。
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