以下是一个简单的示例,展示如何在一个派生自 CWnd 的类中重写 OnInitMenuPopup:
void CYourWndClass::OnInitMenuPopup(CMenu* pPopupMenu, UINT nIndex, BOOL bSysMenu)
{
// 在这里执行弹出菜单初始化时的逻辑
CWnd::OnInitMenuPopup(pPopupMenu, nIndex, bSysMenu); // 调用基类的方法
}
在上述示例中,OnInitMenuPopup 可以用于在弹出菜单显示之前执行一些特定的逻辑。pPopupMenu 参数是要初始化的弹出菜单的指针,nIndex 是菜单的索引,bSysMenu 表示是否是系统菜单。
你可以在这个函数中动态地改变弹出菜单的内容、启用或禁用菜单项等。
请注意,这个函数在弹出菜单显示之前被调用,以便动态地更新菜单的状态。如果你需要在菜单项被选中时执行特定的逻辑,你可能需要处理 WM_COMMAND 消息,或者使用消息映射机制。
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