以下是一个简单的示例:
// MyWnd.h
class MyWnd : public CWnd
{
// 声明消息映射
afx_msg LRESULT OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu* pMenu);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyWnd.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd)
ON_WM_MENUCHAR()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现消息处理函数
LRESULT MyWnd::OnMenuChar(UINT nChar, UINT nFlags, CMenu* pMenu)
{
// 在这里处理菜单字符消息
// 可以添加你的自定义代码
// 返回处理结果
return CWnd::OnMenuChar(nChar, nFlags, pMenu);
}
在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnMenuChar 方法。在消息映射中,使用 ON_WM_MENUCHAR 宏将消息映射到相应的处理函数。
当窗口收到菜单字符消息时,OnMenuChar 方法会被调用。在方法中,你可以根据需要添加自定义的处理逻辑。最后,调用 CWnd::OnMenuChar 以确保默认的处理也能继续进行。
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