如果你希望在右键菜单弹出时执行一些自定义的代码,你可以在派生类中添加 OnContextMenu 方法,该方法在右键菜单弹出时被调用。下面是一个简单的示例:
// MyWnd.h
class MyWnd : public CWnd
{
// 声明消息映射
afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyWnd.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyWnd, CWnd)
ON_WM_CONTEXTMENU()
END_MESSAGE_MAP()
// 实现消息处理函数
void MyWnd::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
// 在这里处理右键菜单弹出事件
// 可以添加你的自定义代码
// 调用基类的处理函数
CWnd::OnContextMenu(pWnd, point);
}
在这个示例中,MyWnd 类继承自 CWnd,并声明了 OnContextMenu 方法。在消息映射中,使用 ON_WM_CONTEXTMENU 宏将消息映射到相应的处理函数。
当用户右键单击窗口时,OnContextMenu 方法会被调用。在方法中,你可以根据需要添加自定义的处理逻辑。最后,调用 CWnd::OnContextMenu 以确保默认的处理也能继续进行。
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