该方法的声明通常是这样的:
afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId);
- nSessionState 参数表示会话状态,可以是 WTS_CONSOLE_CONNECT(用户登录到控制台)、WTS_CONSOLE_DISCONNECT(用户从控制台注销)等。
- nId 参数表示会话的标识符。
在实际应用中,您可以重写这个方法以处理与会话变化相关的特定任务。例如:
afx_msg void OnSessionChange(UINT nSessionState, UINT nId)
{
// 处理会话变化
if (nSessionState == WTS_CONSOLE_CONNECT)
{
// 用户登录到控制台时的处理
}
else if (nSessionState == WTS_CONSOLE_DISCONNECT)
{
// 用户从控制台注销时的处理
}
// 调用基类实现
CWnd::OnSessionChange(nSessionState, nId);
}
请注意,这是一个受保护的方法,所以通常您需要在派生类中重写它。在您的 CWnd 派生类中,添加对应的消息映射,以确保正确调用这个方法。例如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd)
// 其他消息映射...
ON_WM_WTSSESSION_CHANGE()
END_MESSAGE_MAP()
上述代码中,ON_WM_WTSSESSION_CHANGE() 宏用于将 OnSessionChange 方法与 WM_WTSSESSION_CHANGE 消息关联起来。这样,当系统发生会话变化时,该方法就会被调用。
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