以下是 OnSysChar 方法的典型声明:
afx_msg void OnSysChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
- nChar 参数是按下的字符的虚拟键码。
- nRepCnt 参数是重复次数。
- nFlags 参数是键盘扫描码和其他标志。
在实际应用中,您可以重写这个方法以执行在系统字符消息发生时需要进行的自定义操作。例如:
void CYourWndClass::OnSysChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// 执行系统字符消息时的自定义操作
// 调用基类实现
CWnd::OnSysChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
在这个方法中,您可以根据按下的字符执行相应的操作。请注意,WM_SYSCHAR 消息通常用于处理 Alt 键加字符的组合。
为了使用这个方法,您需要在消息映射中添加对应的宏,例如:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourWndClass, CWnd)
// 其他消息映射...
ON_WM_SYSCHAR()
END_MESSAGE_MAP()
这样,当系统字符消息发生时,OnSysChar 方法就会被调用。
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