这个方法通常用于响应用户界面状态的变化,例如激活、禁用或隐藏控件。你可以在你的派生类中覆盖这个方法,以便在接收到相应消息时执行特定的操作。以下是一个简单的示例:
class CMyWnd : public CWnd
{
// ...
protected:
afx_msg void OnUpdateUIState(UINT nAction, UINT nUIElement);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
// ...
ON_WM_UPDATEUISTATE()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyWnd::OnUpdateUIState(UINT nAction, UINT nUIElement)
{
// 在这里添加处理更新用户界面状态的代码
// 可以使用传递进来的参数进行相应的操作
// ...
}
上面的代码中,CMyWnd 是你的派生类,通过覆盖 OnUpdateUIState 方法,你可以在接收到更新用户界面状态消息时执行自定义的代码。确保在消息映射中添加 ON_WM_UPDATEUISTATE() 以确保 OnUpdateUIState 被正确调用。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的操作和逻辑将取决于你的应用程序的需求。
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