WindowProc 方法的原型如下:
LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
在派生自 CWnd 的类中,你可以重写这个方法来处理特定的窗口消息。当窗口接收到消息时,MFC 将调用 WindowProc 方法,并将消息的类型、wParam、lParam 作为参数传递给该方法。你可以根据需要进行处理,并返回处理结果。
以下是一个简单的示例,演示如何在派生类中重写 WindowProc 方法:
class CMyWnd : public CWnd
{
public:
// 构造函数等
protected:
// 重写 WindowProc 方法
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 在这里处理特定的窗口消息
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
// 处理鼠标左键按下消息
// 可以在这里添加你的逻辑
break;
// 其他消息处理...
default:
// 如果不处理的消息,交给基类处理
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
// 如果处理了消息,返回相应的结果
return 0;
}
};
在这个示例中,CMyWnd 类继承自 CWnd,并重写了 WindowProc 方法来处理特定的窗口消息,比如鼠标左键按下消息(WM_LBUTTONDOWN)。在处理完特定消息后,如果不处理的消息,可以调用基类的 WindowProc 方法,将消息交给基类处理。
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