以下是 BuildTrusteeWithObjectsAndSidA 函数的基本信息:
BOOL BuildTrusteeWithObjectsAndSidA(
PTRUSTEE_A pTrustee,
POBJECTS_AND_SID pObjSid,
GUID * pObjectGuid,
GUID * pInheritedObjectGuid,
LPCSTR pName
);
参数说明:
- pTrustee:一个指向 TRUSTEE 结构体的指针,该结构体将被初始化以表示指定对象、SID 和名称的信任。
- pObjSid:一个指向 OBJECTS_AND_SID 结构体的指针,包含有关对象、SID 和名称的信息。
- pObjectGuid:一个指向 GUID 的指针,表示对象的 GUID。
- pInheritedObjectGuid:一个指向 GUID 的指针,表示继承的对象的 GUID。
- pName:一个以 null 结尾的字符串,表示信任的名称。
函数返回值为 BOOL 类型,表示是否成功创建了 TRUSTEE 结构体。
BuildTrusteeWithObjectsAndSidA 函数用于构建一个表示指定对象、SID 和名称的信任,通常用于访问控制列表(ACL)中的访问控制项(ACE)。在使用这个函数之前,通常需要先初始化一个 TRUSTEE 结构体和一个 OBJECTS_AND_SID 结构体,然后通过该函数为其设置指定的对象、SID 和名称。
需要注意的是,BuildTrusteeWithObjectsAndSidA 是 ANSI 版本的函数,如果你的应用程序使用 Unicode 字符集,可以使用 BuildTrusteeWithObjectsAndSidW 函数。
请查阅相关文档以获取更详细的信息和示例代码。
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