#include <Windows.h>
#include <AppxPackaging.h>
#pragma comment(lib, "AppxPackaging.lib")
int main() {
// 初始化 COM 库
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
IAppxFactory* appxFactory = nullptr;
// 创建 IAppxFactory 接口
HRESULT hr = CoCreateInstance(
__uuidof(AppxFactory),
nullptr,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
__uuidof(IAppxFactory),
(LPVOID*)&appxFactory
);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 在这里可以使用 IAppxFactory 接口进行应用程序包的创建、打开、编辑等操作
// 释放 IAppxFactory 接口
appxFactory->Release();
} else {
// 错误处理
wprintf(L"Failed to create AppxFactory, HRESULT = 0x%X\n", hr);
}
// 反初始化 COM 库
CoUninitialize();
return 0;
}
在这个示例中,首先使用 CoCreateInstance 函数创建了 IAppxFactory 接口的实例,然后可以通过这个接口进行应用程序包的各种操作。最后,记得在程序结束前调用 Release 方法释放接口。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用程序包的创建、编辑等操作需要更详细的处理。在实际开发中,你可能还需要使用其他相关的接口和功能来完成更复杂的任务。
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