APO_CONNECTION_PROPERTY 结构是在 Windows 音频处理对象 (Audio Processing Object, APO) 中使用的一种结构,用于描述连接到音频处理对象的输入/输出连接属性。这个结构定义在 Audioapotypes.h 头文件中。

以下是 APO_CONNECTION_PROPERTY 结构的定义:
typedef struct _APO_CONNECTION_PROPERTY {
    UINT_PTR pBufferAddress;
    UINT32 u32MaxFrameCount;
} APO_CONNECTION_PROPERTY;

结构成员:

  •  pBufferAddress: 表示连接的缓冲区的地址。这通常是一个指向音频数据缓冲区的指针。

  
  •  u32MaxFrameCount: 表示连接的缓冲区中的最大音频帧数。


这个结构主要用于描述 APO 连接的属性,其中 APO 是 Windows 音频处理管线中的一个组件。APO 是一种用于实现音频信号处理的 COM 对象,它可以包括音频效果、音量控制等功能。连接属性描述了两个 APO 之间的连接信息,例如输入 APO 和输出 APO 之间的连接。


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