AudioClientProperties 结构是 Windows Core Audio API 中的一部分,位于 Audioclient.h 头文件中。该结构用于在 IAudioClient 接口的 GetService 方法中指定属性以获取特定音频客户端的信息。

以下是 AudioClientProperties 结构的定义:
typedef struct AudioClientProperties {
  UINT32                cbSize;
  BOOL                  bIsOffload;
  AUDIO_STREAM_CATEGORY eCategory;
  WAVEFORMATEX          *pFormat;
} AudioClientProperties;

结构成员的含义如下:

  •  cbSize: 结构的大小,以字节为单位。

  •  bIsOffload: 指示音频是否正在进行离线处理(offload)。如果是离线处理,该值为 TRUE;否则为 FALSE。

  •  eCategory: 音频流的类别,表示音频的应用场景(如通信、媒体等)。

  •  pFormat: 指向 WAVEFORMATEX 结构的指针,该结构描述了音频流的格式。


如果你需要使用 AudioClientProperties 结构,通常会通过 IAudioClient 接口的 GetService 方法来获取音频客户端的属性信息。

请注意,使用该结构时需要仔细检查 cbSize 成员,确保其值等于结构的实际大小。


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