IAudioCaptureClient 接口是 Windows Core Audio API 中的一部分,用于捕获音频流的客户端。该接口定义了用于从音频流中获取捕获数据的方法。

以下是 IAudioCaptureClient 接口的定义:
DECLARE_INTERFACE_(IAudioCaptureClient, IUnknown) {
    STDMETHOD(GetBuffer)(
        THIS_
        BYTE** ppData,
        UINT32* pNumFramesToRead,
        DWORD* pdwFlags,
        UINT64* pu64DevicePosition,
        UINT64* pu64QPCPosition
    ) PURE;
    
    STDMETHOD(ReleaseBuffer)(
        THIS_
        UINT32 NumFramesRead
    ) PURE;
    
    STDMETHOD(GetNextPacketSize)(
        THIS_
        UINT32* pNumFramesInNextPacket
    ) PURE;
};

这个接口包含以下方法:

  •  GetBuffer: 从音频缓冲区中获取捕获数据。它返回指向音频数据的指针,并提供有关缓冲区状态和设备位置的信息。

  
  •  ReleaseBuffer: 通知音频引擎已经处理了音频数据,可以释放相应的资源。


  •  GetNextPacketSize: 获取下一个捕获数据包的大小(以帧为单位)。


IAudioCaptureClient 接口通常与 IAudioClient 接口一起使用,IAudioClient 用于创建音频流,而 IAudioCaptureClient 用于处理捕获的音频数据。


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