IAudioClient2 接口是 Windows Core Audio API 中的扩展接口,继承自 IAudioClient 接口。该接口引入了一些额外的功能和方法,使得音频应用程序可以更灵活地处理音频流。

以下是 IAudioClient2 接口的定义:
DECLARE_INTERFACE_(IAudioClient2, IAudioClient) {
    STDMETHOD(InitializeSharedAudioStream)(
        THIS_
        DWORD dwFlags,
        UINT32 PeriodInFrames,
        const WAVEFORMATEX *pFormat,
        LPCGUID AudioSessionGuid
    ) PURE;

    STDMETHOD(GetSharedStreamLatency)(
        THIS_
        HANDLE hnsLatency
    ) PURE;
};

这个接口引入了两个新的方法:

  •  InitializeSharedAudioStream: 用于初始化共享音频流。这允许多个音频客户端共享同一个音频引擎,以便更有效地利用系统资源。你可以通过设置 dwFlags 参数来指定共享流的特性,例如是否支持事件驱动的模式。


  •  GetSharedStreamLatency: 获取共享音频流的延迟。该方法返回一个表示共享流的总延迟的值。


这些方法为开发者提供了更多控制音频流的选项,尤其是在需要多个音频客户端共享同一个音频引擎的情况下。在使用 IAudioClient2 接口时,记得检查相应的文档以获取详细的使用说明和参数信息。


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