IChannelAudioVolume 接口是 Windows 上的 Win32 API 中的一部分,位于 Audioclient.h 头文件中。这个接口主要用于管理音频会话中的音频通道的音量。

以下是 IChannelAudioVolume 接口的一些主要方法:

1. SetChannelVolume:
    HRESULT SetChannelVolume(
        UINT32 dwIndex,
        float fLevel,
        LPCGUID EventContext
    );
    该方法用于设置指定音频通道的音量级别。

2. GetChannelVolume:
    HRESULT GetChannelVolume(
        UINT32 dwIndex,
        float *pfLevel
    );
    该方法用于获取指定音频通道的当前音量级别。

3. SetAllVolumes:
    HRESULT SetAllVolumes(
        UINT32 dwCount,
        const float *pfVolumes,
        LPCGUID EventContext
    );
    该方法用于设置所有音频通道的音量级别。

4. GetAllVolumes:
    HRESULT GetAllVolumes(
        UINT32 dwCount,
        float *pfVolumes
    );
    该方法用于获取所有音频通道的当前音量级别。

注意:在使用这些方法时,你需要通过 IAudioClient 接口获取到 IChannelAudioVolume 接口的实例。此外,为了确保正确的音频渲染和控制,还需要了解其他与音频引擎相关的接口和概念。




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