以下是 IChannelAudioVolume 接口的一些主要方法:
1. SetChannelVolume:
HRESULT SetChannelVolume(
UINT32 dwIndex,
float fLevel,
LPCGUID EventContext
);
2. GetChannelVolume:
HRESULT GetChannelVolume(
UINT32 dwIndex,
float *pfLevel
);
3. SetAllVolumes:
HRESULT SetAllVolumes(
UINT32 dwCount,
const float *pfVolumes,
LPCGUID EventContext
);
4. GetAllVolumes:
HRESULT GetAllVolumes(
UINT32 dwCount,
float *pfVolumes
);
注意:在使用这些方法时,你需要通过 IAudioClient 接口获取到 IChannelAudioVolume 接口的实例。此外,为了确保正确的音频渲染和控制,还需要了解其他与音频引擎相关的接口和概念。
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