IAudioSessionControl2 接口是 Windows 音频会话控制的一部分,位于 Audiopolicy.h 头文件中。这个接口是 IAudioSessionControl 接口的扩展,提供了一些额外的功能和方法。

以下是 IAudioSessionControl2 接口的一些基本信息:
// 头文件
#include <Audiopolicy.h>

// IAudioSessionControl2 接口定义
DECLARE_INTERFACE_(IAudioSessionControl2, IAudioSessionControl)
{
    STDMETHOD (GetSessionIdentifier) (THIS_
        _Outptr_result_maybenull_ LPWSTR *pRetVal) PURE;

    STDMETHOD (GetSessionInstanceIdentifier) (THIS_
        _Outptr_result_maybenull_ LPWSTR *pRetVal) PURE;

    STDMETHOD (GetProcessId) (THIS_
        _Out_ DWORD *pRetVal) PURE;

    STDMETHOD (IsSystemSoundsSession) (THIS) PURE;

    STDMETHOD (SetDuckingPreference) (THIS_
        _In_ BOOL optOut) PURE;
};

这个接口扩展了 IAudioSessionControl,添加了获取会话标识符、获取会话实例标识符、获取进程 ID、检查是否为系统音频会话以及设置淡出偏好的方法。

  •  GetSessionIdentifier:获取音频会话的标识符。

  •  GetSessionInstanceIdentifier:获取音频会话实例的标识符。

  •  GetProcessId:获取与音频会话关联的进程的进程 ID。

  •  IsSystemSoundsSession:检查当前音频会话是否为系统音频会话。

  •  SetDuckingPreference:设置淡出偏好,用于指定是否希望该音频会话在系统淡出音频时进行淡出。


这些方法提供了更多的信息和控制,使开发者能够更灵活地管理和监控音频会话。




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