以下是 IAudioSessionControl2 接口的一些基本信息:
// 头文件
#include <Audiopolicy.h>
// IAudioSessionControl2 接口定义
DECLARE_INTERFACE_(IAudioSessionControl2, IAudioSessionControl)
{
STDMETHOD (GetSessionIdentifier) (THIS_
_Outptr_result_maybenull_ LPWSTR *pRetVal) PURE;
STDMETHOD (GetSessionInstanceIdentifier) (THIS_
_Outptr_result_maybenull_ LPWSTR *pRetVal) PURE;
STDMETHOD (GetProcessId) (THIS_
_Out_ DWORD *pRetVal) PURE;
STDMETHOD (IsSystemSoundsSession) (THIS) PURE;
STDMETHOD (SetDuckingPreference) (THIS_
_In_ BOOL optOut) PURE;
};
这个接口扩展了 IAudioSessionControl,添加了获取会话标识符、获取会话实例标识符、获取进程 ID、检查是否为系统音频会话以及设置淡出偏好的方法。
- GetSessionIdentifier:获取音频会话的标识符。
- GetSessionInstanceIdentifier:获取音频会话实例的标识符。
- GetProcessId:获取与音频会话关联的进程的进程 ID。
- IsSystemSoundsSession:检查当前音频会话是否为系统音频会话。
- SetDuckingPreference:设置淡出偏好,用于指定是否希望该音频会话在系统淡出音频时进行淡出。
这些方法提供了更多的信息和控制,使开发者能够更灵活地管理和监控音频会话。
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