IAudioSessionManager2 接口是 Windows 音频会话管理的一部分,位于 Audiopolicy.h 头文件中。这个接口用于创建和管理音频会话。它是 IAudioSessionManager 接口的扩展,提供了额外的功能和方法。

以下是 IAudioSessionManager2 接口的定义:
// 头文件
#include <Audiopolicy.h>

// IAudioSessionManager2 接口定义
DECLARE_INTERFACE_(IAudioSessionManager2, IAudioSessionManager)
{
    STDMETHOD (GetSessionEnumerator) (THIS_
        _Outptr_result_maybenull_ IAudioSessionEnumerator **SessionList) PURE;

    STDMETHOD (RegisterSessionNotification) (THIS_
        _In_ IAudioSessionNotification *SessionNotification) PURE;

    STDMETHOD (UnregisterSessionNotification) (THIS_
        _In_ IAudioSessionNotification *SessionNotification) PURE;

    STDMETHOD (RegisterDuckNotification) (THIS_
        _In_ LPCWSTR sessionID,
        _In_ IAudioVolumeDuckNotification *duckNotification) PURE;

    STDMETHOD (UnregisterDuckNotification) (THIS_
        _In_ IAudioVolumeDuckNotification *duckNotification) PURE;
};

这个接口扩展了 IAudioSessionManager,添加了以下额外的方法:

  •  GetSessionEnumerator:获取一个音频会话枚举器,允许应用程序检索系统中当前活动的音频会话。

  
  •  RegisterSessionNotification:注册用于接收音频会话事件通知的通知器对象。


  •  UnregisterSessionNotification:取消注册先前注册的音频会话事件通知的通知器对象。


  •  RegisterDuckNotification:注册用于接收音频淡出通知的通知器对象。


  •  UnregisterDuckNotification:取消注册先前注册的音频淡出通知的通知器对象。


这些方法允许应用程序更全面地管理音频会话的创建、枚举和通知。




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