AudioSessionState 枚举定义在 Audiosessiontypes.h 头文件中,用于表示音频会话的状态。以下是 AudioSessionState 枚举的定义:
// 头文件
#include <Audiosessiontypes.h>

// AudioSessionState 枚举定义
typedef enum _AudioSessionState
{
    AudioSessionStateInactive = 0,
    AudioSessionStateActive = 1,
    AudioSessionStateExpired = 2
} AudioSessionState;

这个枚举包含以下三个值:

1. AudioSessionStateInactive:表示音频会话处于非活动状态。这通常意味着音频会话已创建但尚未开始播放音频。

2. AudioSessionStateActive:表示音频会话处于活动状态。这表示音频会话正在播放音频。

3. AudioSessionStateExpired:表示音频会话已过期。这通常表示音频会话已结束或已关闭。

开发者可以使用这个枚举来监视音频会话的状态,并根据不同的状态执行相应的操作。例如,可以使用该枚举在音频会话状态发生变化时触发回调函数或更新用户界面。




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