以下是 IEnumBitsPeerCacheRecords 接口的一些主要方法:
interface IEnumBitsPeerCacheRecords : IUnknown
{
HRESULT Next([in] ULONG celt, [out, size_is(celt), length_is(*pceltFetched)] IBitsPeerCacheRecord** rgelt, [out] ULONG* pceltFetched);
HRESULT Skip([in] ULONG celt);
HRESULT Reset();
HRESULT Clone([out] IEnumBitsPeerCacheRecords** ppenum);
};
其中:
- Next 方法用于从枚举中检索指定数量的元素。
- Skip 方法用于在枚举中移动指定数量的元素。
- Reset 方法用于将枚举器重置到初始状态。
- Clone 方法用于创建枚举器的副本。
这些方法允许你在 BITS 对等缓存记录集合上进行迭代和操作。使用这些接口需要包含 Bits3_0.h 头文件,并链接到相应的库。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 IEnumBitsPeerCacheRecords 接口:
#include <windows.h>
#include <bits.h>
int main() {
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (SUCCEEDED(hr)) {
IBitsPeerCacheAdministration* pCacheAdmin = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_BitsPeerCacheAdministration, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_IBitsPeerCacheAdministration, (LPVOID*)&pCacheAdmin);
if (SUCCEEDED(hr)) {
IEnumBitsPeerCacheRecords* pEnumRecords = NULL;
hr = pCacheAdmin->EnumFiles(&pEnumRecords);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 迭代 BITS 对等缓存中的记录
IBitsPeerCacheRecord* pRecordArray[10];
ULONG fetched = 0;
hr = pEnumRecords->Next(10, pRecordArray, &fetched);
while (SUCCEEDED(hr) && fetched > 0) {
for (ULONG i = 0; i < fetched; ++i) {
// 在这里处理每个 BITS 对等缓存记录
// ...
// 释放记录
pRecordArray[i]->Release();
}
// 继续迭代
hr = pEnumRecords->Next(10, pRecordArray, &fetched);
}
// 释放枚举器
pEnumRecords->Release();
}
// 释放 BITS 对等缓存管理器
pCacheAdmin->Release();
}
CoUninitialize();
}
return 0;
}
请注意,这只是一个简化的示例,实际使用时可能需要根据 BITS API 的具体版本和文档进行适当的调整。确保在编写代码时参考最新的 Windows SDK 文档以获取准确的信息。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/24055/Win32 API/Bits3_0.h/IEnumBitsPeerCacheRecords