CHANNEL_ENTRY_POINTS 结构是在使用 Remote Desktop Protocol (RDP) 中实现虚拟通道时的一部分。它用于定义虚拟通道的入口点信息。以下是该结构的典型定义:
typedef struct _CHANNEL_ENTRY_POINTS {
    DWORD cbSize;
    DWORD protocolVersion;
    CHANNEL_INIT_EVENT_FN pVirtualChannelInitEvent;
    CHANNEL_OPEN_EVENT_FN pVirtualChannelOpenEvent;
    CHANNEL_CLOSE_EVENT_FN pVirtualChannelCloseEvent;
    CHANNEL_WRITE_EVENT_FN pVirtualChannelWriteEvent;
} CHANNEL_ENTRY_POINTS, *PCHANNEL_ENTRY_POINTS;

  •  cbSize: 结构的大小,以字节为单位。

  •  protocolVersion: 协议版本。

  •  pVirtualChannelInitEvent: 指向 CHANNEL_INIT_EVENT_FN 类型的回调函数的指针,用于处理虚拟通道的初始化事件。

  •  pVirtualChannelOpenEvent: 指向 CHANNEL_OPEN_EVENT_FN 类型的回调函数的指针,用于处理虚拟通道的打开事件。

  •  pVirtualChannelCloseEvent: 指向 CHANNEL_CLOSE_EVENT_FN 类型的回调函数的指针,用于处理虚拟通道的关闭事件。

  •  pVirtualChannelWriteEvent: 指向 CHANNEL_WRITE_EVENT_FN 类型的回调函数的指针,用于处理虚拟通道的写事件。


这个结构一般在虚拟通道初始化时使用,以告知 RDP 协议栈有关虚拟通道的回调函数和其他信息。在实际使用中,你需要将这个结构填充好并传递给相应的 RDP 初始化函数。

请注意,这些结构和回调函数的使用通常涉及到 RDP 相关的编程,而不是普通的 Win32 API。具体的使用方法和上下文可能取决于你所使用的 RDP 相关的开发工具或库。如果你在使用某个特定的库或框架,请查阅相应的文档以获取详细的信息。


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