在 Win32 配置管理器 API 的头文件 Cfgmgr32.h 中,IO_RESOURCE 结构体用于表示 I/O 资源的信息。以下是该结构体的定义:
typedef struct {
    INTERFACE_TYPE IOR_Header;
    ULONG IOR_DesFlags;
    CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR IOR_PartialResourceDescriptor;
} IO_RESOURCE, *PIO_RESOURCE;

这里是对各个字段的简要说明:

  •  IOR_Header: I/O 资源的头部,表示资源的类型。

  •  IOR_DesFlags: I/O 资源的描述标志。

  •  IOR_PartialResourceDescriptor: 一个 CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR 结构体,包含了关于 I/O 资源的详细信息。


这个结构体主要用于描述系统中与 I/O 资源相关的硬件信息。IOR_PartialResourceDescriptor 包含了更详细的资源描述信息,如资源类型、起始地址、结束地址等。

如果你在编写与设备管理和配置相关的代码,可能会遇到这个结构体。请注意,这些结构体和相关的 API 可能会根据 Windows 版本和开发工具的更新而变化,建议查阅最新的官方文档以确保准确性。


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