typedef struct {
INTERFACE_TYPE MEM_Header;
ULONG MEM_Min;
ULONG MEM_Max;
ULONG MEM_Align;
ULONG MEM_End;
MEM_DES MEM_Data;
} MEM_RESOURCE, *PMEM_RESOURCE;
这里是对各个字段的简要说明:
- MEM_Header: 内存资源的头部,表示资源的类型。
- MEM_Min: 内存资源的最小值。
- MEM_Max: 内存资源的最大值。
- MEM_Align: 内存资源的对齐要求。
- MEM_End: 内存资源的结束地址。
- MEM_Data: 一个 MEM_DES 结构体,包含有关内存资源的详细信息。
这个结构体主要用于描述系统中与内存资源相关的硬件信息。MEM_Data 结构体包含了更详细的资源描述信息,如分配的内存范围、关联的处理器掩码等。
如果你在编写与设备管理和配置相关的代码,可能会遇到这个结构体。请注意,这些结构体和相关的 API 可能会根据 Windows 版本和开发工具的更新而变化,建议查阅最新的官方文档以确保准确性。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/24376/Win32 API/Cfgmgr32.h/MEM_RESOURCE